home.kin2.outputEyebrow

home.kin2.outputTitle

home.kin2.samples.cowgirl

18+ 콘텐츠 숨김

KIN 2 출력 예시

01 home.kin2.samples.cowgirl

home.kin2.bench.glanceEyebrow

home.kin2.bench.glanceTitle

home.kin2.bench.glanceBody

home.kin2.bench.stats.acceptance

98%

  • home.kin2.bench.baselines.seedance6%
  • home.kin2.bench.baselines.wan41%
  • home.kin2.bench.baselines.minimax19%

home.kin2.bench.stats.sceneComprehension

88%

  • home.kin2.bench.baselines.seedance29%
  • home.kin2.bench.baselines.wan52%
  • home.kin2.bench.baselines.minimax37%

home.kin2.bench.stats.multiSubject

84%

  • home.kin2.bench.baselines.seedance17%
  • home.kin2.bench.baselines.wan31%
  • home.kin2.bench.baselines.minimax22%

home.kin2.bench.meta

home.kin2.bench.acceptanceEyebrow

home.kin2.bench.acceptanceTitle

home.kin2.bench.acceptanceBody

home.kin2.bench.primary home.kin2.bench.baselines.seedance home.kin2.bench.baselines.wan home.kin2.bench.baselines.minimax
  • home.kin2.bench.rows.explicitAnatomy

    99%
    3%
    46%
    17%
  • home.kin2.bench.rows.namedPositions

    99%
    6%
    44%
    21%
  • home.kin2.bench.rows.creampie

    98%
    1%
    29%
    8%
  • home.kin2.bench.rows.groupScenes

    97%
    2%
    33%
    12%
  • home.kin2.bench.rows.tentacles

    97%
    14%
    58%
    36%

home.kin2.bench.acceptanceCaption

home.kin2.bench.comprehensionEyebrow

home.kin2.bench.comprehensionTitle

home.kin2.bench.comprehensionBody

home.kin2.bench.primary home.kin2.bench.baselines.seedance home.kin2.bench.baselines.wan home.kin2.bench.baselines.minimax
  • home.kin2.bench.rows.positionAccuracy

    91
    38
    57
    44
  • home.kin2.bench.rows.naturalMotion

    88
    41
    55
    49
  • home.kin2.bench.rows.cameraAngle

    93
    62
    70
    66
  • home.kin2.bench.rows.creampie

    86
    4
    31
    12
  • home.kin2.bench.rows.tentacles

    89
    33
    51
    40

home.kin2.bench.comprehensionCaption

home.kin2.bench.complexEyebrow

home.kin2.bench.complexTitle

home.kin2.bench.complexBody

home.kin2.bench.primary home.kin2.bench.baselines.seedance home.kin2.bench.baselines.wan home.kin2.bench.baselines.minimax
025507510097home.kin2.bench.rows.p194home.kin2.bench.rows.p287home.kin2.bench.rows.p381home.kin2.bench.rows.p474home.kin2.bench.rows.p5

home.kin2.bench.complexCaption

home.kin2.bench.multishotEyebrow

home.kin2.bench.multishotTitle

home.kin2.bench.multishotBody

0s 5s 10s 15s 20s

home.kin2.bench.shotLabel 1 · 0–5s

home.kin2.bench.shots.wide.title

home.kin2.bench.shots.wide.camera

home.kin2.bench.shots.wide.body

home.kin2.bench.shotLabel 2 · 5–11s

home.kin2.bench.shots.pov.title

home.kin2.bench.shots.pov.camera

home.kin2.bench.shots.pov.body

home.kin2.bench.shotLabel 3 · 11–16s

home.kin2.bench.shots.closeup.title

home.kin2.bench.shots.closeup.camera

home.kin2.bench.shots.closeup.body

home.kin2.bench.shotLabel 4 · 16–20s

home.kin2.bench.shots.finish.title

home.kin2.bench.shots.finish.camera

home.kin2.bench.shots.finish.body

86%

home.kin2.bench.multishotStat

home.kin2.bench.styleEyebrow

home.kin2.bench.styleTitle

home.kin2.bench.styleBody

home.kin2.bench.primary home.kin2.bench.baselines.seedance home.kin2.bench.baselines.wan home.kin2.bench.baselines.minimax
  • home.kin2.bench.rows.photoreal

    92
    84
    78
    81
  • home.kin2.bench.rows.hentai

    89
    47
    62
    51
  • home.kin2.bench.rows.cgi

    87
    71
    66
    69
  • home.kin2.bench.rows.amateurPov

    90
    58
    63
    55
  • home.kin2.bench.rows.styleSwitch

    90
    31
    38
    29

home.kin2.bench.styleCaption

home.kin2.pillarsEyebrow

home.kin2.pillarsTitle

네이티브 체위 이해

카우걸과 리버스 카우걸은 다른 움직임이고, KIN 2도 그렇게 다룬다. 이름 있는 체위는 맞게 나온다 — 누가 위인지, 어느 쪽을 보는지, 엉덩이가 어떻게 움직이는지.

최고 사실감

피부, 빛, 해부가 방에 카메라가 있었던 것처럼 읽힌다. 움직임은 클립 중간에 녹지 않는다.

Kinku 캐릭터와 직결

학습한 캐릭터를 묶으면 모든 클립이 온모델이다. 얼굴, 몸, 정체성이 샷, 의상, 로케이션을 넘어 유지된다.

참조가 가장 많다

이미지 최대 30, 비디오 클립 10, 오디오 참조 10. 클립 4~30초. 네이티브 720p, 마무리가 필요하면 1080p.

체위 리터러시

리버스 카우걸과 카우걸을 구분한다

대부분의 비디오 모델은 이름 있는 체위를 평범한 피스톤으로 뭉갠다. KIN 2는 방향, 누가 누구를 보는지, 몸이 실제로 어떻게 움직이는지 구분하도록 만들어졌다.

이름 있는 체위

카우걸

그녀가 위, 그를 본다. 시선, 엉덩이, 리듬은 클립 내내 그 방향을 유지한다. 카우걸을 요청하면 카우걸이 나온다. 아무 걸터앉기가 아니다.

이름 있는 체위

리버스 카우걸

그녀가 위, 등을 돌린다. 같은 계열의 움직임, 반대 방향. KIN 2는 테이크 중간에 이것을 카우걸로 납작하게 만들지 않는다.

정상위, 백, 69 등 이름 있는 세트도 같다. 체위를 쓰면 KIN 2는 이미 알고 있다.

온모델

Kinku 캐릭터를 위해 만들었다

움직임에서도 최고 사실감

KIN 2는 카메라가 돌아가고 있었던 것처럼 보이는 클립용이다. 일시정지해도 텍스처가 버틴다. 빛은 자연스럽다. 몸은 움직이면서도 해부적으로 정직하다.

  • 썸네일뿐 아니라 클로즈업에서도 버티는 피부와 접촉
  • 당신이 명명한 체위를 따라가는 엉덩이, 손, 무게
  • 첫 프레임부터 마지막까지 일관된 클립

온모델

캐릭터를 한 번 학습한다. 프롬프트에서 부르면 KIN 2는 그 정체성을 유지한다. 클립 속 여자는 닮은 사람이 아니라 당신이 키운 그 사람이다.

  • 장면 전체에서 얼굴과 몸이 유지된다
  • Create Studio, Film Studio, 채팅 클립에서 동작한다
  • EXPO 스틸을 첫 프레임 참조로 쓸 수 있다

home.kin2.portraitsEyebrow

home.kin2.portraitsTitle

home.kin2.samples.festival

home.kin2.samples.festival

home.kin2.samples.mirror

home.kin2.samples.mirror

home.kin2.samples.beach
18+

home.kin2.samples.beach

home.kin2.samples.topless-selfie
18+

home.kin2.samples.topless-selfie

home.kin2.samples.selfie-camera
18+

home.kin2.samples.selfie-camera

home.kin2.samples.kiss-tall
18+

home.kin2.samples.kiss-tall

참조

장면 전체를 가져가라

스틸, 이전 클립, 오디오를 KIN 2에 넣는다. 샷을 연출하면서 프롬프트에서 지칭한다. 이미지 30과 참조 클립 10이면 로케이션, 의상, 체위, 이전 테이크를 고정하고 이어갈 수 있다.

  • home.kin2.spec1
  • home.kin2.spec2
  • home.kin2.spec3
  • home.kin2.spec4
  • home.kin2.spec5

home.kin2.bench.methodEyebrow

home.kin2.bench.methodTitle

home.kin2.bench.method1Title

home.kin2.bench.method1Body

home.kin2.bench.method2Title

home.kin2.bench.method2Body

home.kin2.bench.method3Title

home.kin2.bench.method3Body

home.kin2.bench.meta

FAQ

KIN 2에 대해

모델 KIN 2

첫 KIN 2 클립을 생성하세요

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