


home.expo.outputEyebrow
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01 home.expo.samples.pos-cowgirl-lap
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94%
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92%
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home.expo.bench.meta
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|---|---|---|---|---|
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home.expo.bench.identityTitle
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96413338
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home.expo.bench.comprehensionEyebrow
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home.expo.bench.styleEyebrow
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home.expo.bench.styleCaption
home.expo.pillarsEyebrow
home.expo.pillarsTitle
네이티브 체위 이해
카우걸과 리버스 카우걸은 다른 포즈이고, EXPO도 그렇게 다룬다. 이름 있는 체위는 프롬프트와 싸우지 않고 맞게 나온다.
최고 사실감
피부, 빛, 해부가 사진처럼 읽힌다. 필터도, 플라스틱 렌더도 아니다.
Kinku 캐릭터와 직결
학습한 캐릭터를 묶으면 모든 스틸이 온모델이다. 얼굴, 몸, 정체성이 의상과 장면을 넘어 유지된다.
이미지 편집이 된다
기존 스틸의 의상, 조명, 포즈를 바꾼다. EXPO는 가진 이미지를 편집한다. 낯선 사람을 다시 그리지 않는다.
체위 리터러시
리버스 카우걸과 카우걸을 구분한다
대부분의 이미지 모델은 이름 있는 체위를 평범한 섹스 장면으로 뭉갠다. EXPO는 누가 위인지, 어느 쪽을 보는지, 다리가 어디인지 구분하도록 만들어졌다.
이름 있는 체위
카우걸
그녀가 위, 그를 본다. 시선, 엉덩이, 다리는 그 방향을 유지한다. 카우걸을 요청하면 카우걸이 나온다. 아무 걸터앉기가 아니다.
이름 있는 체위
리버스 카우걸
그녀가 위, 등을 돌린다. 같은 계열, 반대 방향. EXPO는 이것을 카우걸로 납작하게 만들지 않는다.
home.expo.contentHidden
home.expo.positionCaption
01 home.expo.samples.pos-cowgirl
정상위, 백, 69 등 이름 있는 세트도 같다. 체위를 쓰면 EXPO는 이미 알고 있다.
home.expo.gravureEyebrow
home.expo.gravureTitle
home.expo.gravureBody

home.expo.gravureCaption
01 home.expo.samples.gravure-bath
온모델
Kinku 캐릭터를 위해 만들었다
온모델
캐릭터를 한 번 학습한다. EXPO는 그 정체성에 묶이므로 스틸 속 여자는 닮은 사람이 아니라 당신이 키운 그 사람이다.
- 세트 전체에서 얼굴과 몸이 유지된다
- Create Studio, Film Studio 프레임, 채팅 스틸에서 동작한다
- 미학습이어도 EXPO 품질. 얼굴을 고정하려면 학습하라
최고 사실감
EXPO는 방에 카메라가 있었던 것처럼 보이는 스틸용이다. 텍스처는 가까이에서도 버틴다. 빛은 자연스럽다. 몸은 해부적으로 정직하다.
- 플라스틱 매끈함 대신 피부 질감과 모공
- 세트에 닿는 믿을 수 있는 빛, 그림자, 접촉
- 노골적인 포즈에서도 녹지 않는 해부
home.expo.setEyebrow
home.expo.setTitle
home.expo.setBody
home.expo.samples.gravure-vanity
home.expo.samples.still-black-lace
home.expo.samples.gravure-selfie
편집
이미지 편집은 본선이다
이미 마음에 드는 스틸을 두고 틀린 것만 바꾼다. 의상, 빛, 포즈. EXPO는 준 이미지를 편집하므로 새로 뽑는 도박이 아니라 반복할 수 있다.
- home.expo.spec1
- home.expo.spec2
- home.expo.spec3
- home.expo.spec4
96%
home.expo.bench.editStat
home.expo.bench.methodEyebrow
home.expo.bench.methodTitle
home.expo.bench.method1Title
home.expo.bench.method1Body
home.expo.bench.method2Title
home.expo.bench.method2Body
home.expo.bench.method3Title
home.expo.bench.method3Body
home.expo.bench.meta
FAQ
EXPO에 대해
모델 EXPO
첫 EXPO 스틸을 생성하세요
캐릭터를 학습하거나 Create Studio로 바로 들어가세요. 첫 프롬프트부터 EXPO가 준비되어 있습니다.

















